quiz-live · v1.0.0
Mini game — MC dẫn phòng
Một mã PIN trên màn 27", cả hàng chờ cùng chơi một câu hỏi — booth có khán giả, không chỉ có hàng đợi.
Mini game
Chưa có phòng chơi
MC chưa mở phòng, hoặc phòng vừa đóng. Quét lại mã QR trên màn hình nhé.
Bàn điều khiển MC đúng bốn nút của người dẫn ở booth
Ở booth thật, bốn nút này nằm ở /admin/events/software/<id>/room và đổi trạng thái trong game_room; điện thoại chỉ ĐỌC. Đồng hồ đếm giờ, đáp án đúng và điểm đều do máy chủ quyết — màn hình này không giữ cái nào cả.
Điều khiển
Cùng một seed thì dãy kết quả bốc ra y hệt nhau — demo pitch tập trước được, không sợ lượt quay đi chệch kịch bản. Bấm Ghim ở kho quà để ép lượt bốc kế tiếp.
Kho quà bốc theo tồn kho, quà hết là rụng khỏi lượt sau
Cột % là tỷ lệ rơi THẬT tại thời điểm này, tính bằng đúng hàm bốc mà máy dùng (drawPrize trong @sm/game-kit). Quà ghim tỷ lệ lấy phần trăm của nó trước, phần còn lại chia theo tồn kho.
Nhật ký host mọi thứ module gọi ra ngoài
Chưa có gì — chơi thử một lượt đi.
Module không tự gọi Supabase, không tự gọi /api/scan/*. Nó chỉ gọi được đúng 5 hàm của GameHost — và đây là toàn bộ những gì nó đã gọi. Ở booth thật, cùng những lời gọi đó đi vào RPC và motor.
Nhãn hàng đo được gì
- Bao nhiêu người trong hàng chờ thật sự tham gia, không chỉ đi ngang
- Câu nào cả phòng trả lời sai — điểm hiểu lầm về sản phẩm, đo trên cỡ mẫu lớn
- Nhóm cộng đồng nào đông và ăn điểm nhất — dữ liệu chọn KOC cho mùa sau
Hồ sơ module
- Shopee "Thợ Săn Cực Phẩm" — bản demo 2026